エネルギー危機がひどい状況になってますね。

まず、中国はエネルギー不足によって、工場の一時閉鎖が余儀なくされているそうです。
原因は 石油・石炭・ガスの価格高騰と水力不足。ダムの水も不足しているところがあるようです。

当然、中国の工場の一時閉鎖が長期化すれば、いろいろなものの生産が滞って世界の経済に影響を及ぼしかねません。



いずれにしても、中国の状況は問題です。すでに景気減速していることを考慮すると、中国依存度が高い企業への投資は避けた方がよさそうです。

鉄鋼生産抑制による鉄鉱石価格の急落、EverGrandeの問題など、中国の影響の大きさを感じます。

関連株は好調のようで、日本だと、三井松島HD日本コークス工業出光興産住石HD、あたりが高値ですね。

ヨーロッパについては、天然ガス価格が高騰していますが、こちらはかなりややこしい話。

EUは天然ガスの約4割をロシアに依存していて、ロシアがカギを握っていると言われています。

ロシアとEU間の天然ガスはパイプラインを使います。
ロシアは従来のパイプラインに代わる海底ガスパイプライン:ノルドストリーム2の構築を完了しました。しかしながら、EUがその稼働に抵抗しているとか。抵抗の理由はウクライナを通る従来のパイプラインが使われなくなるとウクライナにパイプライン通過収入が入らなくなるため。

ウクライナは、自国のパイプラインが使われなくなったら、ロシアが戦争をしかけてくるとEU側に訴えているようです(本当かどうか知りませんが)。

ロシア側はノルドストリーム2が稼働すれば天然ガスの供給は安定すると圧力(脅し)をかけていて、一方のEU側はロシアが意図的に市場操作していると非難しているようです。

天然ガス先物は、中国EverGrandeのデフォルトの問題があった先週は一時的に下落していましたが、今週になって再び高騰。

NGASMI

いきなり、9%以上の急騰でした。

ロシアのガスプロム社OGZPY)の株価。いいチャートです。

Gazprom


ちなみに、電気との関連が高いアルミニウム、高騰してます。
ali


すでに、北の方では紅葉真っ只中だと思います。これからの冬に向けてエネルギーの問題は経済どころか人の生命にまで関わりそうです。

ロシアのRTS指数の推移。堅調です。先進国は最近横ばいなっているんですが、ロシアはここ最近に右肩上がりです。

オールドエコノミーの逆襲!?オールドエコノミーへの投資を怠っていたから、そのしっぺ返しだという論説もありました。

ロシア RTS指数



そういえば、中国といえばこんなのもありましたね。




翻訳:
最近、江蘇省消費者権利保護委員会は、アニメーションの分野における未成年者の安全な消費に関する調査報告を発表しました。これは、次の20のアニメーションが主に親に対する不満を引き起こしたことを示しました。 報告によると、漫画には暴力犯罪や暗闇などの要素が含まれることがあり、70%近くの子供が模倣するでしょう。

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この漫画の調査には、啓発、物語、親子、キャンパス、情熱、空想科学小説、面白い、歴史などのさまざまなテーマが含まれ、合計1465の質問ポイントが分類されました。 その中には、用語で687の問題があり、プロットで176の問題があり、シーンで416の問題があり、アクションで128の問題があり、その他のガイドおよび示唆的な要素があります。コア値と矛盾しています。58の問題点があります。

レポートによると、「ウルトラマンティガ」でのウルトラマンファイティングモンスターの毎日のプロットに加えて、武装殴打、複数人の脅迫、放火、爆発などの暴力的なプロットもあります。「ベアインフェステイション」では、強いハゲの人物が常に手をつないでいます 。ショットガンまたはチェーンソーが表示されます。「バービー」には、爆発物、盗難、強盗などを埋めるキャラクターなどの犯罪要素があります。「蒼穹の剣」、「探偵コナン」、「シザー・セブン」「Re:ゼロから始める異世界生活」「魔道祖師」血を見たり、解体したりするなど、血まみれのシーンがあり、真剣に受け止めなければならない。

表を見ると19番目に「神様になった日」が入ってますね。麻雀を侮辱したからでしょうか。

子供がまねすると危険なシーンがあるものはダメということですね。

昔、ヨーロッパ行ってテレビ見るとモザイクなかったりしました。一方、日本は規制されていいました(今はもっと厳しい)。視聴者側に見るかどうかの判断を委ねているというわかったようなわからないような理屈でした。この話も、それと似ているような気がします。でも、Re:ゼロから始める異世界生活とか分別つかない子供が視聴するんだろうか。


一部の親はインタビューで、アニメキャラクターの「奇妙な」トーンを学びたいと述べ、「悲鳴を上げる」ことを示し、常に大声で叫ぶべきであると述べました。 21の漫画の中には、闇、恐怖、サスペンスを含む123のシーンがあり、その中には、アニメのキャラクターの一部が怖くてシーンが誇張されており、「黒くなった」キャラクターは示唆に富んでいます。

危険な模倣行動には隠れた危険があります。70%近くの子供が模倣します。

危険な模倣行動とは、漫画のキャラクターの誇張された行動であり、彼自身の能力の範囲を超えており、彼自身と彼の模倣者に身体的危害を簡単に引き起こします。幼児向けのアニメーション作品には、依然として危険な模倣行動が見られます。たとえば、「リトルピッグペッパ」のキャラクターは飛行機のドアを開けてサーフィンをするなどの危険な行動をとり、「マイリトルポニー」はマグマに浸る、火を吐くなどのシーンに登場し、「リトルピッグペッパ」のキャラクターは「バラエティマーティン」がキスをした。ヒキガエル、封印されていない高いプラットフォームに立つ、ドア枠からぶら下がるなどの危険な行動。「バービー」のキャラクターは、ヘリコプターからぶら下がったり、ロープを木に引っ張ったり、階段を滑り降りたり、ぶら下がったりした。 「エルフ・ドリーム・オブ・イェ・ルオリ」には、人体を踏んでサーフィンをしたり、高い壁をひっくり返したり、天井から落ちたり、危険な行動をとったり、パイプを滑り降りるシーンが登場しました。

過去10年間、子供たちが動画やアニメーションのコンテンツを模倣することによる多くの悲劇がありました。たとえば、2013年4月、8歳の少年が漫画の「ローストシープを誘拐する」ゲームを模倣しました。 2人の友人で、5歳の兄弟が体の80%を燃やしたという悲劇を含む、重度の火傷。

「子供が漫画のキャラクターや行動を模倣することが多いかどうか」について調査を行った。250人の親が、子供が漫画のキャラクターや行動を模倣することが多いと述べ、24.4%を占めた。親の44.1%が、子供が時々模倣して親を選ぶと述べた。基本を知らない人が31.6%を占めています。 インタビューの中で、多くの親や教師は、子供たちはゲーム内のアニメキャラクターの戦闘シーンを模倣すると述べました。

「市場に出回っている漫画の規模をさらに厳密に管理する必要があるかどうか」という質問については、828人の保護者が80.7%を占めてその必要性を表明しました。 「子どもたちがアニメを見る心配」について調査を行ったところ、子どもたちがアニメを見ていると視力に影響が出るのではないかと親の80%(84.2%)以上が心配し、50%近く(47.4%)が勉強を遅らせることを恐れている。 。 さらに、396人の親が漫画の内容が大人すぎて38.6%を占め、198人の親が自分の子育ての概念との矛盾を心配して19.3%を占め、180人の親が教育的意義がないことを恐れて17.5%を占めたと述べました。 ; 36人の親が他の心配をしていて、3.5%を占めています。 調査の一般的な意見は、合理的で詳細なアニメーション管理システムが必要であるというものです。これは、親が子供の年齢に応じて適切なアニメーション作品を的を絞って選択し、タイムリーに教育および指導するために同行するのに役立ちます。表示プロセス中。



その結果、アニメーション評価システムの導入については、562人の親が54.8%を占め、389人の親が37.9%を支持し、7.3%の親だけが無関心な態度を示した。インタビューで、段階的なアニメーション管理の重要性は、一方では番組放送の順序を標準化することであると述べた教師もいます。段階に基づいて、対応する規制を策定することができます。たとえば、危険な行動が発生した場合、画面に「模倣しないでください」と表示されているはずです。同時に、親の責任も思い出させてくれます。

インタビューの中で、視聴チャンネルと視聴時間を制限することが親の重要なサービスニーズであることがわかりました。 6歳の少年の親は、「現在のアニメーションリソースは便利すぎて入手できません。百度検索では、視聴できるものとできないものを見ることができます。これは制御されておらず、評価システムは無意味に思えます。」揚州の幼児教育の教師は、「親が子供を監督する時間がない場合、プラットフォームとプレーヤーは、子供が閲覧できるコンテンツと時間を制限することもできます。これにより、つながりをよりよく形成できます。」

江蘇省消費者保護委員会は、アニメーションの特別な権利保護活動を実施します

いつ、漫画が子供たちをなだめるための「無力な選択」になったのかはわかりません。両親の半数(50.9%)は、漫画を、他に世話ができないことがあるときに子供に報酬を与え、暇なときに子供に報酬を与える方法と見なしています.45.6%の親は、子供に視聴を許可します彼らが騒々しいときにそれらをそらすための漫画。家族や学校が漫画を見ている子供たちにあまり注意を払っていないというアニメーション分野の現在の問題を考慮して、国内のアニメーション作品の視聴者の位置付けは明確ではなく、国内のアニメーションコミュニケーション管理は緊急に改革を必要としています、江蘇州消費者保護委員会は、分類審査委員会の設立、ネットワークアニメーションの仕様の推進、およびアニメーション分類基準の合理的な決定を通じて、アニメーショングレーディング建設の制度化を完全に促進し、アニメーション産業の健全な発展を促進することを推奨します。

次のステップでは、江蘇省の消費者保護委員会は、特に影、奇妙さ、黒ずみなど、子供に深刻な悪影響を与えるコンテンツについて、法律に従ってアニメーションビジネスに関係する関係者にインタビューします。自己修正、未成年者の健全な成長を保護することから始まり、主要な社会的責任を真剣に果たし、業界の健全な発展の新しいパターンを共同で構築します。是正を拒否する企業については、江蘇省消費者保護委員会は、公益訴訟やその他の手段を通じて未成年者の合法性を断固として保護することを検討します。